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OpenGL 程序设计指南(第2版)——国外经典教材·计算机科学与技术

作者:(美)安杰尔(Angel E.) 著,李桂琼,张文祥 译

出版社:清华大学出版社

出版日期:2005年05月
个人简介
Edward Ange是新墨西哥大学计算机科学、计算机工程和媒体艺术系的教授,该校Fine Arts学院艺术技术中心主任。他毕业于加州技术学院,并获得该校工学士学位。1968年在南加州大学获得博士学位。目前,他的主要研究领域是计算机图形和科学可视化。
他曾创作了一本非常畅销的教材“INteractive Computer Graphics:A Top-Down Approach Using OpenGl”。
Anger教授是Digital Pueblo Project的首席研究员。这是美国国家科学基金会赞助的项目,主要是把艺术和技术结合起来,通过合作性图像和动画项目,促进新墨西哥州各个区的经济发展。
内容简介
本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。
特色:
从非数学的角度介绍如何进行OpenGL程序设计,使读者能迅速入门;
各章都介绍了相应主题的OpenGL函数,并提供了使用了这些函数的范例;
提供交互式程序范例以及三维图形、纹理映射和像素处理范例。
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