个人简介
周惟迪(wwwoztloLJweidi.name)在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoff工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic GamesChina,从事MMO引擎,以及基于Unreal 3的MMO游戏开发。常在业余时间参与各种软件的开发,同时翻译过《Direct3D游戏编程入门教程》一书。
内容简介
本书是《Lua程序设计》(第1版)的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点。
介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中
深入地介绍了Lua中唯一的数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程
展示了Lua的标准库,对那些想将Lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、I/O库、操作系统库、调试库
介绍Lua与C语言之间的API,这是为那些想用C语言来访问Lua功能的人准备的
本书可作为广大Lua爱好者的自学用书,也可以作为大学相相关专业的教学参考书。