内容简介
规范化、可视化的软件建模已成为当今软件技术的主流之一。本书依据统一建模语言UML最新版本的规范,与面向对象编程语言相对应,结合实际工程,深入全面地探讨软件建模的新概念、新规范和新方法。本书共有四个部分。第一部分是概述,简要介绍了面向对象特征、建模的概念以及UML2,作为第1章。第二部分是逻辑结构建模,包括第2章到第5章,探讨了用例、类与接口、关系建模以及其他结构建模。第三部分是行为建模,包括第6章到第8章,分别探讨了交互、状态机和活动。第四部分是体系结构建模,包括第9章和第10章,从结构建模的角度探讨了构件、制品、结点与部署。各章后配有小结和适量的练习题,以方便读者及时总结和提高。
本书可作为计算机相关专业的本科生的教学用书和研究生的参考教材,也可作为软件工程开发维护人员的自学用书和研究人员的参考用书。