个人简介
Jonathan S.Harbour位于亚利桑那州的高级技术大学的游戏开发资深讲师。他在大学教授多门课程,从手持游戏机到家庭游戏机到游戏引擎。他著有三本新版游戏图书《DarkBASIC Pro Game Programming,Second Edition》《Beginning Game Programming,Second Edition》和《Game Programming All In One,Third Edition》。
内容简介
本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。
本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。
如果你对开发休闲游戏市场的游戏感兴趣,那么准备好开始吧。这本针对初学者的指南,通过让你创建一款具备漂亮的美术效果和复杂细节的游戏,来一路提高游戏开发的水平。
本书不是一本Java编程语言的入门指南,而是使用Java进行游戏编程的一本入门图书。从创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐,本书一步一步地讲解将能够帮助你获得开发专业品质的、基于精灵的游戏所需的所有技能。