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空战虚拟战场设计

作者:黄安祥 编著

出版社:国防工业出版社

出版日期:2007年04月
个人简介
黄安祥,1962年出生,山东单县人,先后毕业于黑龙江大学、国防科技大学、北京航空航天大学。获工学博士学位。现为空军第一飞行学院飞行仿真技术研究所高级工程师,中国系统仿真协会常务理事。曾荣立一等功、三等功各1次。先后被评为“全军优秀博士”、“全军学习成才先进个人”。空军“先进科技工作者”、“科技标兵”、“拔尖人才”、“高层次人才”、“空军级专家”,2004年获得中国科协“求是杰出青年奖”,同年被空军确定为“院士培养对象”。 在多年的科研工作中,完成了15项重大科研课题攻关任务,有18项科研成果填补了国内空白,作为总设计师身份主持了两种型号现代军机的大型仿真系统的研制。先后获国家科技进步二等奖3项(2项为第一完成人、1项为第四完成人),军队科技进步一等奖3项(2项为第一完成人、1项为第四完成人),军队科技进步二等奖、三等奖8项,发表学术论文40余篇,编写教材两种,为我国的仿真技。术发展做出了突出贡献。
内容简介
随着计算机科学和新军事革命的飞速发展,虚拟战场技术已渗入到作战指挥、推演、训练等战争领域的各个方面,并且在这些领域中起着重要的作用。在各种虚拟战场环境设计中,空战虚拟战场环境具有地域范围大、地形精度高、纹理要求细、目标精度准确、特殊效果多、电磁环境信号多、实时性强等特点,是所有虚拟战场环境比较难构建的。
  虚拟战场环境主要由视觉、气象、音响语音和电磁环境等构成。本书针对目前空战虚拟战场环境设计的重点,以空战虚拟战场环境的工程设计过程为主线,对顶层设计、视景环境显示技术(包括多通道信息融合技术)、复杂场景的实时生成技术、自然场景的建模技术和电磁环境仿真技术等进行了较全面的论述。这些技术多数也适用于其它战场环境的构建。
  本书的编写注重理论与实践的结合,具有较强的工程背景。对从事虚拟战场设计、开发与应用的广大工程技术人员和科研人员具有重要的参考价值,同时也适合高等院校有关专业研究生阅读。
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