个人简介
Tom Miller是Managed DirecX API的设计者和开发小组组长。自1997年起,Miller就任职于Microsoft公司,最初在Visual Basic组工作,后来被调入DirectX组,负责游戏编程工作,并取得卓越成绩,使用DirectX API(和游戏编程)为更多用户所接受。Miller还著有Managed DirectX9Kick Sturt Gruphics and Gume Programming——到目前为止,该书是关于Managed DirectX库的最具权威性的著作。
内容简介
本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。全书代码示例丰富,内容翔实、权威,是一本优秀的游戏编程指南,适用于初级程序员和希望了解游戏开发的爱好者。
本书主要内容:通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程,简要介绍了与游戏开发相关的数学知识,描述了如何使用网络,指导您设计自定义的用户界面,指导您使用HLSL绘制图形图像,提供大量实用的编程技巧和提示。