价值中国 - 财经商业新媒体
读书
正在读取登录信息...
图书详细信息 推荐图书 | 最新书评
3D游戏开发大全(高级篇)(含盘)

作者:(加拿大)芬尼(Finney,K.C.) 著,徐明亮,谷培培 译

出版社:清华大学出版社

出版日期:2007年11月
个人简介
Kenneth C.Finney是多伦多艺术学院的游戏艺术和设计课程的首席讲师,讲授游戏设计、游戏开发和游戏原型生成。他于1974年开始从事编程工作,在80年代中期到90年代末,他一直担任软件工程师,致力于高级技术的开发。凭借在inScan(高速文件扫描系统)中所作出的卓越贡献,Finney于1997年获得享有盛誉的加拿大科技创新(ITX)理事会奖,是流行的Tubettiwoeld“在线运动”模式和“Quickdirty”游戏管理工具(该工具应用于NovaLogic公司出品的三角洲部队游戏系列2)的创建者,他还是畅销书《3D游戏开发大全》(清华大学出版社引进并出版)的作者。
内容简介
本书引导您将3D游戏编程能力提升到一个更高的水平。书中采用Torque游戏引擎作为示例向具有一定3D游戏编程经验的程序员传授游戏编程的高级概念。您可以使用Torque游戏引擎学习每一个新的编程技巧,最大限度在丰富您在游戏引擎使用方面的经验。本书将都会您快速掌握TorqueSeript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术,使您的开发技术水平达到更高的层次,并教您如何在游戏中使用更强大的带有玩家特征、形体建模的游戏建模技术来为您的游戏增加趣味。本书揭示了游戏开发的技术和原理,从而让您能以专家级的洞察力审视游戏开发领域,并制作出令人惊叹不已的好游戏。
发表书评
本书标签
为此书添加标签:(多个标签用空格分隔)
图书购买信息
请对此书作出评价
请您登录后为此书评分



目前还没有人对此书评分
新书快递
广东联合出版公司 | 机械工业出版社 | 南京大学出版社 | 清华大学出版社 | 时代光华 | 人民邮电出版社 | 文汇出版社 | 中国经济出版社 | 中国青年出版社 | 中信出版社
浙江大学出版社 | 作家出版社 | 湛庐文化 | 长江文艺出版社 | 华章经管 | 经济日报出版社 | 中国城市出版社 | 财政出版社 | 中华工商联合出版社 | 新星出版社
重庆出版集团 | 人民文学出版社 | 中资海派 | 电子工业出版社世纪波公司 | 中国电力出版社 | 道中财富 | 含章行文 | 同舟人文化 | 华章同人