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手机游戏开发全书:J2M完整实例精解(含光盘)

作者:李晓洁,王晓龙,马瑞 著

出版社:清华大学出版社

出版日期:2007年12月
个人简介
李晓洁,毕业于中国科学技术大学计算机科学与技术系。2005年初加入组建中心策划部,成功的手机游戏案例有:《米格—西游记》系列,世界上第一款水墨画风的手机游戏,已经获2006年“CHINA JOY金翎奖”全国最佳手机单机游戏;《炎黄英雄传》系列,国内斜视角ARPG手机游戏鼻祖。
  2007年1月起担任南京颂歌手机游戏开发公司策划部经理,代表作品有《皇家骑士团》系列、《哆啦A梦之大雄的恐龙2007》(正版)。截至目前已策划各类型手机游戏作品共十余部。
  现任合肥汉娱网络技术有限公司亚太地区事业部经理。
内容简介
什么是读者想要看到的手机游戏开发书?考虑到中国手机游戏行业的现状,作者致力于撰写一本适合国内手机游戏开发者与手机游戏开发公司使用的专业书籍。通过总结多年手机游戏开发的实际项目经验,作者在介绍策划、美术、程序三大制作环节的同时,关注各环节之间的配合,为手机游戏开发者和开发团队拟定出了一个科学、高效的开发流程。
本书8、9两章在实例解析的基础上给读者整理出了两套适合RPG游戏和ACT游戏的程序构架,为读者揭示出了程序开发中最核心的部分。通过对两款手机游戏的实例讲解,完整、全面、深入浅出地帮助J2ME的初学者迅速理解手机游戏程序开发的核心技术。通过“程序构架”+“通用模块”+“具体代码”的方式,提高手机游戏开发人员的工作效率,同时,也提高手机游戏开发团队的整体实力并助其迅速积累开发经验。本书前五章给出了游戏制作各环节的最佳配置,为手机游戏开发团队的管理者指出了一个低成本、高效率、高质量的开发流程。
如果你想真正了解手机游戏开发是怎么回事,如果你想真正成为手机游戏开发者中的一员,如果你想迅速获得手机游戏开发的实际项目经验,就从阅读这本书开始吧。
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