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PC游戏编程(入门篇)

作者:第二人生游戏开发工作室 编著

出版社:重庆大学出版社

出版日期:2002年04月
内容简介
本书采用循序渐进的综合讲解模式,注意每章节的完整性和联系,让读者一开始就从大局去看编程,而不是学会了一些语句和函数,却无法编出一个完整的程序。从这个思路出发,全书将只有一个游戏实例,但它是完整的。全书的所有内容都结合这个实例,教会读者从游戏程序设计到编写再到调试的全部流程。为了降低读者的学习难度,我们用GAF引擎(注:GAF是第二人生游戏开发工作室设计的一套游戏开发框架程序)的简化版来介绍图形音乐编程,这样让读者可以轻松入门。
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