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数码科幻艺术

作者:(英)伯恩斯 编著,王志宏 译

出版社:安微美术出版社

出版日期:2007年06月
个人简介
米切尔·伯恩斯是一位自由职业的新闻记者,具有9年的创作经历,他的作品涉及计算机图形制作和数码技术领域。他定期地向以下期刊投稿,包括ComputerArts,Digital Televisual,PC Pro,MacworldSn Macformat。他已经出版7Digital Fantasy Painting(《数码科幻绘画》)和Femme Digitale(《女性数码艺术》)两本书。
内容简介
进入一个富于想象力的殿堂吧。《数码科幻艺术》包括三章内容和一个令人叹为观止的画廊展示,描述了世界一流的科幻艺术家如何利用软件和技术创作崭新的世界、奇异的人物和虚拟的生物。第一章介绍了创作科幻艺术作品时使用的应用软件。第二章通过实用技术分析,深入地探讨了具有先进技术的科幻艺术家如何利用二维或三维软件创作各种艺术作品。
  第三章涉足于未来发展领域,提供了创建世界、外星人、宇宙飞船、未来车辆和机器人的指南。最后,精品画廊中汇集科幻世界中各种类型的优秀作品。《数码科幻艺术》具有趣味性浓、信息量大、实践性强、启发性佳等特点,是数字时代创作未来主义艺术的必备向导。
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