内容简介
本书是编者结合自己所承担的动漫科研项目、实际产业运营经验及多年的教学工作体会,以培养动漫专业人才为目标,尝试改变同类教材的编写方法。在采用了在介绍动漫艺术创意和制作方法的同时,将动漫产业的关键问题蕴含其中,全面系统地规划和安排教学内容,并力求通过案例把动漫艺术编创、技术制作与市场推广等方面的教学内容有机融合起来,使刚刚进入动漫领域的学习者,能够更好地在产业化的思维环境中学习和认识动画、漫画、动漫的概念及其相互关系,了解动漫发展的历史与美学特征,把握动漫剧本、动画造型、场景与制作中的关键问题,为学习其他相关专业课程奠定基础,为实现培养学生实践和创新能力的教学目标提供资源。因此,本书是一本指导初学者进入动漫领域的实用指南,也是动漫专业的基础读物,可作为本科、专科院校动画及相关专业的基础教材,也可作为动漫企业员工培训教材或供动漫爱好者自学使用。