个人简介
John Kundert-Gibbs是佐治亚大学戏剧与电影系的副教授。他已经撰写了大量关于Maya和三维图形的文章,其中包括“Mastering Maya”系列和两本“Maya:Seerets of the Pros”。他也撰写关于媒体设计与戏剧产品交叉领域的主题。他有许多优秀的学生,其中大部分学生现在就职于顶级的效果工作室。
内容简介
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya8.5的主要工作流程及Maya8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。
本书适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。