个人简介
沈钧,毕业于安徽大学自动化系,学士学位。1999年开始接触并使用Flash软件,2000年6月接受合肥电视台“电脑与家庭”栏目专访,介绍Flash多媒体课件和动画短片的制作。多年从事Web产品的前端架构设计和开发工作,精通FIash动画制作和ActionScript语言编程,在多家公司主持Flash相关产品的界面设计与程序开发。长期关注和研究Flash在游戏领域的应用,并有大量作品面世。
内容简介
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。该书内容丰富并相互渗透,大量实用技巧穿插其中;知识阐述与实际案例结合,深入浅出、循序渐进、具体直观、可操作性强,是一本难得的集入门、深入到精通Flash游线编程的综合书籍;语言简练、图文并茂、结构合理,实例典型实用,技术由简到难,具有超强的实用性、指导性和可操作性。学习完本书,无论读者此前Flash基础如何,都可以迅速提升成为一名优秀的Flash游戏开发人员。随书光盘内容有实例制作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材图和音效文件。