个人简介
乔珂,互动设计师,矢量插画家。常年致力于图形图像系统的基础研究,追踪国际设计工业和程序开发的最新动态。先后供职于多家大型互联网企业和研究机构,在超过8年的设计开发经历中,结合设计时尚与程序数理,逐步创立了高动态性、高时效性的成本评估模型。参与和负责过多个大型互动项目,客户包括中国海关、南方航空、日本NHK、RealOne等知名企业和机构。在插画设计领域异常活跃,先后主笔设计了“冯博士”、“珂珂狗”等诸多时尚形象,其插画作品《行星苏-185的地平线》、《卡玛大陆进行曲》等先后参加过多伦、悉尼等地的新锐艺术设计展。
内容简介
本书将ActionScript 3.0作为一种全新的、独立的、具有自己特色的语言,系统全面地介绍了此语言的结构和概念。
全书以培养实际开发能力为目的,将语言的基本语法、核心概念及新增功能统一起来。根据知识点在语言逻辑体系和实际应用中的权重,对语法和概念重新进行分级和组织。结合Flash网络应用和脚本开发的实际,围绕面向对象的开发思想,深入阐述了ActionScript 3.0的自身逻辑。不仅解决了应该如何做的问题,还回答了为何如此的疑问。引领读者体会语法表象之内的深层美感,培养ActionScript 3.0开发思维,使读者能流畅地编写代码。
本书内容由浅入深平缓过渡,适用于各种程度的读者。即使读者没有相关知识背景,也能轻松阅读本书,并最终掌握ActionScript 3.0。对于有开发经验的读者,阅读本书有助于脱离惯性思维,重新认识这种语言。