内容简介
本书定位于对制作游戏有极大热情,但编程能力不甚深厚的初学者。全书共5篇,以引导读者顺利学习。
第1篇(第1章至第4章),对Java ME进行了概述,指导读者正确地搭建开发平台,并完成了一个Java ME的小程序—"We are developer"。考虑到有些读者对于Java不太了解,所以单独划分了一章对Java进行了简单的介绍。
第2篇(第5章、第6章),介绍了键盘响应机制和Java ME自带的一些工具。到此,读者已经有能力进行简单Java ME的编写了。
第3篇(第7章至第12章),介绍了手机游戏的开发,当读者掌握了地图和精灵的编写技巧后,就可以编写自己的手机游戏了。第12章介绍了Java ME程序的简单优化,更复杂的优化请参阅相关书籍。
第4篇(第13章、第14章),对未来手机游戏的展望,随着手机与无线网络性能的提升,3D游戏与网络游戏的普及就在不远的将来。
第5篇(第15章、第16章),通过3个游戏引领读者制作实际的游戏,代码有大量的注释,读者可以参考。