内容简介
在动漫游戏作品中,音频编辑是不可缺少的一个环节,更是能够直接影响作品品质的重要因素之一,只有完美结合声音与画面两大要素的动画才能顺应时代潮流。本书的体例结构完整,全书共分为11章:前两章分别介绍了声音和数字音频编辑的基础知识;从第3章开始,主要以Adobe Audition 3.0为工具,介绍相关的数字音频编辑技能。在介绍基于Adobe Audition 3.0的数字音频编辑技能时,首先简单了解此软件的基本界面和简单控制,然后分别从单轨界面和多轨界面的角度介绍相关编辑技术。第4章至第9章的每个章节都设计了实例分析,第11章还编写了综合实例分析,这种实例分析对学生进行实战指导有一定的好处。
本书配套光盘为读者提供了实例分析视频教程,读者可以通过观看光盘中的视频教程,体验真实的操作环境与步骤,提高编辑技术的熟练程度,起到事半功倍的学习效果。
本书可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,同时也可以作为专门从事声音节目制作人员的参考用书。