内容简介
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS3制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍专业动画知识和相关的动画规律;第2章介绍了Flash CS3软件的基本使用方法;第3章详细阐述了库面板的操作,包括库、元件和实例、处理图像、处理声音和库面板等方面的学习;第4章详细阐述了画面处理技术,包括滤镜技术和混合技术两部分;第5章介绍ActionScript 3.0的脚本语汇;第6章详细阐述了特效的处理和应用,包括普通特效、ActionScript脚本动画特效及常见镜头特效等;第7章展示了动画技法与软件的综合运用,以实践方式学习曲线动画、角色动画及自然现象动画的制作;第8章以一个完整的动画制作为案例,从造型的设计制作开始一直演示到动画视频文件的最终生成;第9章汇集了现在流行的多种类型的Flash动画作品的制作实例,包括Flash MV的制作、Flash电子相册的制作、Flash电子贺卡的制作及Flash课件的制作几个方面;第10章为项目实训案例。
读者对象:本书可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大二维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。