内容简介
本书采用任务驱动的案例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身,通过33个案例和50个拓展实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧。
本书共8章。第1章通过4个案例介绍Authorware 7.0的基本操作、等待图标和探险图标的使用、文件的保存以及程序的调试和发布(一键发布)。第2章通过5个案例和9个拓展实例介绍显示图标和声音图标。第3章通过7个案例和10个拓展实例介绍Authorware编程的基本语法、计算图标的使用方法、部分系统变量和系统函数、显示变量值的方法和5种动画制作的方法。第4章通过6个案例和11个拓展实例介绍交互图标的使用方法与11种交互方式的设计方法。第5章通过4个案例和5个拓展实例介绍播放多媒体的方法与知识对象和DVD图标的使用方法。第6章通过3个案例和6个拓展实例介绍了框架图标、导航图标和版面布局设置。第7章通过4个案例和9个拓展实例介绍了选择与循环结构及决策图标。第8章较完整地介绍了一个较大课件的制作方法和制作过程。
本书可作为高等职业学校计算机相关专业的教材,也可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。