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Maya4.0三维动画设计(战机篇)——战略游戏设计师系列

作者:王伟 主编

出版社:国防工业出版社

出版日期:2004年01月
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内容简介
本书本着循序渐进的原则对Maya的三维动画制作应用逐步做了介绍。第一章对Maya的技术特点和基础知识做了介绍。第二章对Maya的工作界面做了详细讲述,并讲解了一些操作的技巧。第三章简述了Maya建模中Polygon建模的基础操作。第四章和第五章通过三维战机实例演示了Polygon建模中的两大建模方式。第六章介绍了NURBS建模的基本概念。第七章应用NURBS建模方式的三大类命令建立战机。第八章讲述材质贴图的基本概念。第九章和第十章分别通过新型战机实例讲述了多边形战机贴图和NURBS战机贴图的方法。第十章极少了Maya动画的基本知识。
本书适合于从事三维动画制作的学习者和工作者使用,可以作为三维动画培训教学的课程教材。
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