内容简介
本书以Authorware6.5为蓝本,从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。
本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论承系实际。本书可供从事多媒体创作的设计者及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为大、中专院校和培训班教材使用。