内容简介
3ds Max是Autodesk公司推出的一个基于PC平台、功能强大的三维设计制作软件,是设计行业中使用最为厂泛的软件之一,也是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于室内效果图设计、游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果等领域。
现阶段室内外效果图设计软件以3ds Max为主,Photoshop作为辅助软件配合使用。设计师一般先利用3ds Max建立模型框架,制作并赋予材质,建立灯光、摄像机及设置渲染并输出,然后利用Photoshop进行后期处理,以达到最终效果。
本书将知识点与实例相结合,从最基本的基础知识入手,通过大量的简单实例为初学者做好前期的铺垫,然后循序渐进、由浅入深地讲解制作建筑场景效果图的流程以及要掌握的技术技巧。主要内容包括:3ds Max基础知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会议室效果图设计、卧室灯光效果图设计、客厅夜景效果图设计。书中案例设计独特、来源于生活,比例、尺度、造型及色彩等设计元素的融入使表现感更加细致。
为了使广大读者更好、更高效地学习,本书附有素材网站,提供了书中示例的所有场景文件及相应的贴图材质,供读者练习使用。本教材还赠送材质贴图库和模型库,以及射灯、筒灯、灯带等各类光域网和查看器,方便读者学习和使用。