内容简介
本书从多媒体基础知识入手,介绍了多媒体基础理论,以当今极为流行的多媒体软件Authorware和Flash为基础,系统讲解多媒体软件的制作方法,提供了3个软件项目和实训指导。本书理论介绍和技术应用交错进行,经过理论实训一项目设计3步,可达到由不懂到掌握再灵活运用质的飞跃。
各章均配备实用性很强的经典例题,每个例题的讲解包括思路分析、流程设计、流程图、关键图标属性的设置,使读者掌握分析问题、解决问题的方法,起到举一反三的目的。
本书是培养应用型人才的典型教材,可以作为高等院校应用型本科教材,更适用于高职院校教材,也是各类多媒体软件制作培训班的首选教材,同时还是教师及多媒体爱好者进行多媒体软件编程与开发的重要参考书。
本书所有例题在Authorware 7.0及以上英文版和中文版、Flash MX 2004和Flash 8.0中文版中运行通过。
本教材附带配套光盘,光盘中含有所有例题源程序、本书电子教案、多媒体素材库、开发资源,3个多媒体项目。