内容简介
本书是一本讲解用3ds Max、VRay实现影视场景表现艺术的书。
全书共分7章,第1章主要介绍CG技术在影视制作领域的应用情况;第2章主要介绍在CG创作中常用的一些特效与材质,比如雾效、光效、破旧材质、柔体、植被等;第3-7章用5个极具代表性的影视场景来讲解不同影视效果的创作技法。书中全部实例对3ds Max版本要求为3ds Max 2008以上,渲染器要求位VRay 1.5 RC5版本。
本书内容丰富,结构清晰,讲解由浅入深、循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致。本书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容包括本书所有案例的贴图、素材、效果图、源文件和教学录像。
本书适合广大CG爱好者,以及想从事CG影视场景表现工作的初、中级读者阅读。