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CG概念之王--Painter完全自学手册

作者:赵林 编

出版社:化学工业出版社

出版日期:2009年08月
内容简介
随着中国经济的发展,我国的动漫产业也逐渐完善,游戏行业在近些年尤其火爆。在当前庞大的动漫游戏领域里,还存留着更多的美术设计岗位。
20 世纪 80 年代的人都会对动漫和游戏有着独特的情感。那时下学后背着书包戴着红领巾往家跑,就为了看《圣斗士》大结局的人们现在已经是这些行业的主力军了。科技的发展带动了动漫和游戏的高水平。我们不再用纸来画插画,一系列的流程都可以依靠电脑来完成。传统制作的改变,制作速度的提高,让制作中添加了更多兴趣和便捷。
电脑绘制产生了新的行业词汇—— CG行业。CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG 的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。
CG 通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,现在 CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的 CG 一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为 CG——由 CG 和虚拟真实技术制作的媒体文化产品,都可以归于 CG 范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
现在的 CG 行业收入也是很可观的。在一些大的游戏公司里一位原画设计师可以到达月薪 1 万元左右,所以 CG 作者也属于高薪职业,使得更多的人努力去成为CG画家。
其实在创作 CG 时候,大家应该去享受这种感觉。因为我们不再用文字记录自己的心情,只用一张图就可以表达自己的感受。大家应该有一个好的心态来看待CG行业,让自己的梦想和爱好结合在一起,这样才能创作出更好的作品。
编者
2009年2月
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