个人简介
张悦,多年CG制作经验,曾经任职于IDMT环球数码科技研究所(深圳)、深圳eview视觉效果公司、北京某大型CG培训机构研发部、首诺数码(GDAT成都公司),曾担任灯光师、培训导师、视效组长等职位,参与过多部美国动画连续剧集、欧洲动画电影、建筑虚拟动画的灯光设定、材质制作、渲染和合成的工作。
内容简介
本书由国内著名Maya灯光设计师总结6年设计经验编写而成。
全书共分两大部分,前4章介绍灯光材质基础,灯光部分包括现实生活中的灯光理论和Mava灯光基础,材质部分包括Maya材质基础与Maya材质的节点和网络,通过近百张图片示例,为场景中的灯光材质表现奠定坚实的基础。
第2部分通过6个精心设计的专题:水果、神秘色彩的瓶子和古书、SUV概念车、有奇幻感的欧洲古代街道、东方氛围的小巷、水下图书馆,介绍超写真静物、场景道具、概念车、室外白天场景、室外夜景、水下建筑场景共6类场景的材质制作、灯光表现技术及整体设计思路。
作者亲自录制所有实例的多媒体教学录像,播放时间近16小时,除了实例的制作过程,还有制作思路、流程、技术及扩展应用的讲解。学会本书,足以胜任任何Mava项目灯光师的设计工作。